martedì 30 giugno 2009

Ennesima Batosta per Christian






Rieccomi a voi con la publicazione delle foto dell'ultima batosta che ho subito, questa volta è stata contro Denny.

NUOVA LIZTA VIOLENTA!!!


TOTALE 1850
MODELLI 47












KG















1 > WADZAKKA


180




















TRUPPE















6 > MOTOCICLIZTI


150
150
1 KAPO; kela


60
60









5 > MOTOCICLIZTI


125
125
1 KAPO; kela


60
60









5 > MOTOCICLIZTI


125
125
1 KAPO; kela


60
60









5 > MOTOCICLIZTI


125
125
1 KAPO; kela


60
60









5 > MOTOCICLIZTI


125
125
1 KAPO; kela


60
60



















ZUPPORTI LEGGERI















5> ORKOTTERO; 4 lanciaratzi binati; 1 kela
240
240










5> ORKOTTERO; 4 lanciaratzi binati; 1 kela
240
240










5> ORKOTTERO; 4 lanciaratzi binati; 1 kela
240
240



























giovedì 25 giugno 2009

NUOVA LISTOZA ORKOZA!!

Bene!
Dopo tantissime partite sono quasi giunto ad una lista "definitiva" in grado di affrontare chiunque e in qualsiasi scenario.

Però....
c'è sempre un però quando si tratta di orki ed infatti, rileggendo le faq e le interpretazioni "corrette" di alcune regole (ed utilizzate nei tornei) da parte dei giudici nel forum ufficiale GW Tilea ho modificato la lista, cmq ancora da provare, in:

> GHAZGHKULL THRAKA
> BIG MEK con campo di forza zu mizura

> 9 ZMONTAKARRI - 7 lanciaratzi; 2 bastoni
KAPO con kela
> 11 ZMONTAKARRI - 9 lanciaratzi; 2 bastoni
KAPO con kela
> 11 ZMONTAKARRI - 9 lanciaratzi; 2 bastoni
KAPO con kela

> 10 RAGAZZI - 1 kannone; zpara
KAMION
> 10 RAGAZZI - 1 kannone; zpara
KAMION
> 10 RAGAZZI - 1 kannone; zpara
KAMION
> 29 RAGAZZI - shoota;
KAPO con kela

> ORKOTTERO

> 3 LATTINE AZZAZZINE - bazzoka
> 3 LATTINE AZZAZZINE - bazzoka
> 3 LATTINE AZZAZZINE - bazzoka

totale 1850 per 109 modelli e 16 kill points

Questa è nata perchè:
1- gli sciakalli in alba di guerra son inutili
2- gli sciakalli sono per forza di cose la prima unità che l'avversario bersaglia
3- gli zfondakarri sono l'unità con il miglior rapporto qualità/prezzo/utilizzo in gioco
4- gli sfondakarri, grazie al kapo con kela che è più economico di un punto rispetto alle unità di ragazzi e grazie al loro equipaggiamento sono fortissimi sia contro la fanteria che contro i veicoli
5- la WAAAGH!! del dottor Thraka può essere invocata anche durante il turno avversario con conseguente TI 2+ per lui ed implacabilità completa a tutto l'esercito
6- con questa lista ho ben 7 unità sulle quali l'avversario DEVE concentrare il suo fuoco, pena la propria distruzione (3 di sfonkarri, 3 di latte e la mob da 30)
7- in alba di guerra entro a tutta birra e "volo" a caricare al 3° turno (schiero i kamion sul bordo del tavolo e quando gli sfondakarri si rendono disponibili dalle riserve entro---->imbarco e muovo il mezzo verso le coperture---->sparo con i mizzili a "24)
8- 25 lanciamizzili assalto "24, pur essendo ad AB2, son sempre 25 lanciamizzili assalto "24
9- dò modo alle latte di avanzare, semi-indisturbate, correndo per 2 turni
10- HO IL DOTTOR IN SOCIOLOGIA GHAZGHKULL THRAKA TRA LE MIE FILA!!!

martedì 23 giugno 2009

Gigi Vs gli eldar oscuri


Sarà che oggi avevo poco da fare, ma mi è venuta voglia di giocare eldar oscuri!
(Brutto segno, se mi vengon di queste voglie dopo un'armata da apocalisse di marine..)

Comunque, ho buttato giù una lista!

_Arconte: moto a reazione, punisher, elmo del tormento, droghe, granate plasma, granate haywire, campo d'ombra
_Dracita: agoniser, pistola a schegge, armi delle furie, droghe, granate plasma
9 furie: armi delle furie, granate plasma, blaster x2, capoccia con agoniser e goblet of spite
raider: lancia oscura e horrorfex


_6 furie:
armi delle furie, granate plasma, blaster x2, capoccia con agoniser, raider con lancia oscura e horrorfex
_6 furie
: armi delle furie, granate plasma, blaster x2, capoccia con agoniser, raider con lancia oscura e horrorfex

_10 guerrieri:
lancia oscura x2
_10 guerrieri:
lancia oscura x2
_10 guerrieri: lancia oscura x2
_6 guerrieri: blaster, sibarita con agoniser, raider con lancia oscura e horrorfex
_6 guerrieri: blaster, sibarita con agoniser, raider con lancia oscura e horrorfex
_6 guerrieri: blaster, sibarita con agoniser, raider con lancia oscura e horrorfex

_ravager: lancia oscura, disintegratore x2, velo della notte

_ravager: lancia oscura, disintegratore x2, velo della notte


Praticamente si gioca come la mia lista marine!
Tre squadre da tiro, tre che si muovono in avanti imbarcati multiruolo e due veicoli da supporto.
Si, in più ci sono anche tre squadre imbarcate che fan MASSACRI dal secondo turno, 7 armi ad energia che feriscono sempre al 4+, più un arconte solitario che viaggia a fo6 e ts 2+ (ma vabbè)


Oltre al cac robusto, ci son 14 lance oscure, 9 blaster e 4 disintegratori; più 6 horrorfex che inchiodano chi rimane!


Spettacolo, tranne che son 71 omini fragili fragili e son 19 (!) kill points...
Voi che ne dite?

sabato 20 giugno 2009

DONNE E MATEMATICA

Ora vi riporterò un teorema matematico che ho sentito alla radio:

tutti noi sappiamo che per avere una donna ci vule tempo e denaro...
quindi
DONNA = TEMPO x DENARO

ma tutti noi sappiamo anche che il tempo è denaro...
quindi
DONNA = DENARO x DENARO
ne consegue che
DONNA = DENARO al quadrato

ma tutti noi sappiamo che il denaro è la radice dei problemi
quindi
DONNA = (radice dei problemi) al quadrato
ne consegue che
DONNA = PROBLEMI

:)

giovedì 18 giugno 2009

Ecco a voi lo scenario che giocheremo Lunedì

ciao a tutti, spero che leggerete questo post, perchè vi spiegherò come giocheremo lunedì.

prima della partita, verranno estratte a caso le coppie che si scontreranno nei due tavoli, anch'essi estratti a caso; tra i due tavoli verrà posizionato il ponte. dopodichè si proseguirà estraendo a sorte il tipo di schieramento, ed il tipo di partita che affronteranno entrambe le coppie di giocatori. verranno giocati i primi due turni normalmente, al termine del secondo turno della coppia più rapida, in segreto, ogni giocatore di quel tavolo, estrarrà, un giocatore dell'altro tavolo, il giocatore estratto farà coppia con il giocatore che lo ha estratto (anche se non lo saprà), è vietato dire chi è stato estratto, e da chi.
Dal 3° turno in poi si potrà accedere al ponte ottenendo un 1 o 2 su 1D6, nel 4° turno bisognerà ottenere 1-3, nel 5° turno un 1-4, nel 6° turno un 1-5, nel 7° turno sarà automatico. Da quando vi sarà l'accesso al ponte, tutti i giocatori potranno interagire anche con il tavolo nel quale non stiano giocando, potranno persino attraversare il ponte con i propri modelli. a fine partita vincerà la coppia di giocatori che avrà vinto su entrambi i tavoli, nel caso in cui un tavolo vada ad una coppia, e, l'altro vada all'altra, vincerà la coppia che detiene il controllo del ponte.

mercoledì 17 giugno 2009

questi sono dei geni!!!

http://www.youtube.com/watch?gl=IT&hl=it&v=bgOk1qx27vc&feature=PlayList&p=B1F85F69BDD52BC1&index=5

lunedì 15 giugno 2009

Requiem per le Spettroguardie

A noi Agarosh piace ricordarlo così,

abbagliato dalle pietruzze luccicanti di uno degli eserciti più truzzi, belli e caratteristici che abbian mai solcato i tavoli, ora prematuramente pensionato

(oltre che uno dei più dipinti, ma vabbè)




=)

domenica 14 giugno 2009

Report Eldar Vs Orki #2

Ciao a tutti, vedo che oltre a non scrivere niente, non commentate neanche quello che leggete!
Grazie mille, è bello che non venga riconosciuto lo sforzo che viene fatto dal sottoscritto per rendere il blog sempre aggiornato!

Scusate lo sfogo...

Questa mattina io e denny abbiamo fatto una partita, lo schieramento era battaglia campale, lo scenario conquista e controllo, denny ha perso lo spareggio ed io l'ho fatto andare primo, poi gli ho rubato l'iniziativa...
non ho preso nota di ciò che avveniva, comunque in definitiva io ho avuto fortuna, ma comunque ho perso (anzi sono stato massacrato) ugualmente. Di seguito ci sono alcune foto della partita.


questo è stato lo schieramento degli orki



alla fin fine il momento più esilarante della partita è stato quando denny ha scambiato il posacenere per un elemento scenografico, sconvolto dai miei 8 TS al 3+ passati.

RIFLESSIONI:

a fine partita, con la mente sovraccarica dall'analisi delle ultime due partite giocate dal sottoscritto ho modificato, come sempre ciò che mi sono reso conto non andare, poi, ho schierato l'esercito rielaborato per rendermi conto dell'impatto estetico, ed ho notato che dovrei dipingere praticamente un esercito nuovo... poi ho ragionato per capire se quello che ho tolto è proprio inutile, comprendendo che lo è, poichè veramente ho avuto fortuna quest'ultima partita, ascoltando in sottofondo soul weaver di malika ayane, in silenzio, ho riposto gli eldar dipinti nella vetrinetta, e, mentre chiudevo le ante a vetri gli ho dato un caldo addio, così si è concluso il viaggio degli eldar e di agarosh insieme, grazie mille miei cari orecchie a punta per tutte le soddisfazioni che mi avete dato, e per tutte le batoste che ci siamo presi...

sabato 13 giugno 2009

Report Eldar Vs Space Marine

Ciao a tutti, ieri sera abbiamo giocato io e gigi, ora scriverò il battle report.

tutto è iniziato come al solito, lancio per la modalità di schieramento con risultato standard, e, poi lancio per vedere il tipo di partita con risultato Kill points, dato che Gigi incredibilmente si è costruito, e colorato i segnalini obiettivo abbiamo deciso di giocare la partita a multi obiettivo.

Gigi ha vinto il lancio per scegliere se andare per 1°, ed ha deciso, dopo circa 10 minuti di ripensamento di iniziare per secondo, io (imprecando silenziosamente) ho iniziato a schierare.


dopo il mio schieramento è stata la volta di gigi, il quale, sorprendentemente, ha iniziato a colorare l'esercito (dopo quasi un anno era anche il caso NDR).


1° turno

gli eldar sono avanzati tutti verso il centro del tavolo, durante la fase di fuoco il veggente ha bruciato il cervello dello space marine della squadra 5 addetto all'utilizzo del multitermico, e lo spettrocustode rosa ha ridotto il rhino della squadra 5 ad un rottame, il rhino della squadra 3 ha subito il fuoco di uno spettrocustone, e, nonostante 2 danni penetranti è stato semplicemente stordito, il rhino della squadra 4 ha subito il fuoco di due wave serpent, subendo 2 danni superficiali ed un danno penetrante, dopo aver tirato i danni è risultato scosso, il cannone thunderfire ha subito il fuoco di uno spettrocustode e di un wave serpent, dopo ave randomizzato i colpi il techmarine ha subito una ferita, che ha salvato, il thunderfire ha subito due ferite, che ha salvato. accendendomi un sigaro mi sono afflosciato sullo sgabello ed ho passato il turno (imprecando mentalmente perchè preso dalla foga mi sono dimenticato di fare sbarcare tutte le squadre di spettroguardie!).

gli space marine sono avanzati con i due rhino integri, con la squadra che era appena sbarcata dal rhino ridotto ad un rottame, e con i terminator.
durante la fase di fuocola squadra 4 ha ridotto ad un rottame il wave serpent rosa, la squadra 5 ha fatto esplodere il wave serpent verde, il thunderfire ha sparato alle spettroguardie verdi e ne ha uccisa una, il predator nell'angolo ha sparato con un cannone laser al wave serpent azzurro il quale è riuscito in un tiro copertura, il predator al centro ha colpito il wave serpent azzurro con i due cannoni laser e con un colpo di automatico causando 2 penetranti ed un superficiale, alla fine il wave serpent azzurro è stato scosso ed immobilizzato.

2° turno

il secondo turno è iniziato con piccoli movimenti da parte degli eldar, durante la fase di fuoco i vendicatori implacabili hanno scagliato una tempesta di lame contro i terminator d'assalto uccidendone 2, le spettroguardie azzurre hanno ucciso 3 space marine della squadra 5, il veggente ha lanciato scontro mentale contro il sergente con maglio potenziato della squadra 5, ma quest'ultimo ha battuto il veggente, le spettroguardie verdi hanno ucciso 3 space marine della squadra 4, le spettroguardie rosa hanno ucciso gli ultimi 2 marine della squadra 4, due spettrocustodi hanno sparato al techmarine, causano 3 ferite al thunderfire, che ha prontamente salvato, lo spettrocustode rosa ha sparato al rhino della squadra 3 causando 2 penetranti e d ottenendo come risultato equipaggio scosso. mi sono afflosciato (smadonnando mentalmente) ed ho passato il turno.

la squadra 5 che stava ripiegando si è chiamata a raccolta, dopo vari movimenti farfuglianti di Gigi ( non ne potevo più del: "muovo il rhino quì, anzi no, era quì, allora lo muovo là, anzi no lo muovo così, scusa christian mi sono ingigionito", ma questo è il bello di gigi NDR) si è giunti al fuoco, il thunderfire ha ucciso 2 spettroguardie azzurre, i land speeder hanno ucciso una lancia fulgente, la squadra 3 che è sbarcata dal maledettissimo rhino 3 ed ha ucciso una lacia fulgente ed ha fatto una ferita all'autarca, la squadra 4 ha fatto una ferita all'autarca ed ha ucciso l'esarca, il predator sull'angolo ha sparato con un cannone laser ed il cannone automatico alle spettroguardie verdi e ne ha uccise due, la squadra 5 ha ucciso una spettroguardia verde, il predator ha fatto fuoco con i due cannoni laser ed il cannone automatico sulle spettroguardie azzurre e ne ha uccise 2 (dannati cannoni laser nelle mani di gigi NDG), i terminator hanno assaltato lo spettrocustode azzurro, questo scontro è stato un pareggio con una ferita subita da entrambe le parti, la squadra 5 ha assaltato le spettroguardi verdi, anche questo scontro è stato un pareggio, senza alcuna ferita subita (in effetti i magli potenziati di gigi non sono cannoni laser, e l'unica ferita che ha fatto, l'ho salvata con il TS invulnerabile dello stregone NDG).

3° turno

il veggente ha bruciato il cervello dello space marine della squadra 4 con multitermico (evidentemente odia gli space marine che usano i multitermici! NDR), lo spettrocustode verde ha sparato allo squadrone di landspeeder distruggendone uno, distruggendo il multitermico di un altro e scuotendone un altro (non male per un cadavere NDR),il wave serpent immobilizzato ha aperto il fuoco sul thunderfire, causando 2 ferite al cannone ed una al techmarine tutte prontamente salvate (gigi ti odio NDG), lo spettrocustode rosa ha caricato i terminator non facendo nulla, lo spettrocustode azzurro invece ha ucciso un terminator, il terminator rimanente non è riuscito a ferire lo spettrocusode ma è riuscito a passare il test di Disciplina, l'autarca ha assaltato la squadra 3 ed ha ucciso 2 space marine, in risposta non ha subito alcuna ferita, gli space marine hanno fallito il test di morale, ed è avvenuto l'assurdo, l'autarca ha dovuto inseguire da regolamento, ha raggiunto i fuggitivi ed è rimasto incastrato in corpo a corpo (assurdo NDG), lo scontro tra le spettroguardie verdi e la squadra 5 è stato un altro nulla di fatto.

il thunderfire ha aperto il fuoco sui vendicatori implacabili, ha ottenuto 3 hit e ne ha uccisi 5 (gigi ti odio sempre più NDG), il predator all'angolo ha sparato con il cannone laser sul wave serpent e lo ha colpito, ma, l'aeromobile ha passato il tiro copertura, la squadra 4 ha assaltato l'autarca, l'eroe eldar ha ucciso 1 space marine della squadra 3, ma, poi è stato ucciso dalla squadra 4 (per giustizia Vulcan non è riuscito a colpire l'autarca nemmeno una volta nonostante l'arma perfezionata NDR, daltronde non è un cannone laser NDG), gigi ha passato il turno, e poi si è accorto di essersi dimenticato di sparare con il predator centrale, ma, il suo avversario non gli ha permesso di fare fuoco (VERGOGNA DOV'E' finito il fair play?!).

4° turno

il veggente ha provato a brociare il cervello del sergente veterano della squadra 5, ma, quest'ultimo ha resistito all'attacco mentale, il wave serpent azzurro ha ucciso uno space marine della squadra 5, le moto hanno ucciso il sergente della squadra, le spettroguardie rosa hanno fatto esplodere con un assalto il predator nell'angolo, il terminator rimasto contro i due spettrocustodi ha vinto lo scontro uccidendo lo spettrocustode azzurro (no comment NDG).

il thunderfire ha aperto il fuoco sulle spettroguardie rosa, ma, a causa delle deviazioni ha distrutto sé stesso ed uno space marine della squadra 3, il predator centrale ha aperto il fuoco sulle spettroguardie, incredibilmente solo uno dei due cannoni laser ha colpito, ma lo stregone ha salvato grazie all'armatura runica, la squadra 3 ha ucciso una spettroguardia rosa, lo spettrocustode rosa ha eliminato l'ultimo terminator.

5° turno

le spettroguardie rosa hanno ucciso 2 space marine della squadra 3, questi ultimi hanno ripiegato, e poi sono stati distrutti dalla carica delle spettroguardie rosa, il rhino 3 ha subito 3 danni penetranti ed uno superficiale subendo un misero equipaggio scosso ed un'arma distrutta, poi, è stato fatto esplodere dallo spettrocustode rosa in carica.

il techmarine ha ucciso 1 spettroguardia in fase di fuoco, i land speeder ne hanno uccisa un'altra, il techmarine ha assaltato le spettroguardie ed è morto senza riuscire a fare niente, i due marine della squadra 3 hanno assaltato, attraverso i rottami del rhino 3, la squadra di spettroguardie azzurre, uno di essi è morto nel movimento, il sergente veterano è stato passato a fil di spada dal veggente, prima che potesse fare qual'cosa, Vulcan si è arrampicato ed ha bruciato i 2 ultimi vendicatori implacabili, gli esploratori sono entrati di lato ed hanno assaltato la squadra di moto che christian si era dimenticato di muovere, lo scontro è stato un nulla di fatto.

6° turno

lo spettrocustode verde ha fatto una ferita a Vulcan (ironia della sorte, utilizzando il lanciafiamme NDR), poi lo ha ucciso in corpo a corpo, il wave serpent ha fatto esplodere il land speeder storm, nell'esplosione sono morti due esploratori, le spettroguardie rosa hanno aperto il fuoco sul rhino 4 e, nonostante un danno grave, lo hanno semplicemente scosso, poi hanno assaltato i land speeder ed il rhino 4, alla fin fine lo stregone ha fatto 2 danni penetranti sugli speeder, il risultato è stato che lo speeder che aveva già perso il multitermico ha perso anche il lanciafiamme, e lo speeder integro è stato scosso, gli esploratori hanno ucciso un a moto, vincendo il corpo a corpo, ma le moto hanno rifiutato di fuggire.

la squadra ? si è imbarcata sul rhino 4 ed è andata a reclamare un obiettivo, il predator ha fatto fuoco sulle spettroguardie rosa, un cannone laser ed i 2 colpi di cannone automatico hanno colpito e ferito, e, così sono state spazzate via, gli esploratori hanno spazzato via le due moto rimanenti ed hanno reclamato l'obiettivo.

il lancio di dado ha decretato la fine della partita, e così gli space marine hanno vinto per 2 obiettivi ad 1.

Sinceramente è stata una bella partita, che ha subito svariati cambi di fronte, alla fin fine Gigi non ha fatto errori, tranne essersi dimenticato per un turno di fare fuoco con un predator e che un wave serpent immobilizzato comunque può fare male in fase di fuoco, mentre Christian è stato troppo irruento, oltre ad avere fatto degli errori che a fine partita si sono rivelati essere determinati.

BRAVO GIGI, HAI VINTO!

martedì 9 giugno 2009

Partita in 3! Battaglia per l'astronave

Ieri sera abbiamo fatto una partita a tre giocatori, le regole le abbiamo stabilite al momento quindi non erano state ben pensate, semplicemente si trattava di una partita a kill points, ma, con un obiettivo centrale, il controllo di esso a fine partita avrebbe dato al suo possessore 10 KP; inoltre il primo turno di tutti i giocatori sarebbe stato in combattimento notturno.

la prima armata a schierare sono stati gli space maranza fiammanti di Gigi, i quali hanno preso il controllo della zona industriale


la seconda armata a schierarsi è stata la stupenda, e, soprattutto colorata armata eldar guidata dal possente autarca Christian, gli eleganti eldar hanno preso il controllo degli antichi manufatti eretti dai loro avi
la terza ed ultima armata è stata l'infinita orda verde e lattiginosa condotta da Denny, grazie all'umidità della giungla i pelleverde si sono evoluti rapidamente e così hanno preso il controllo della boscaglia



1° TURNO

gli space marine hanno fatto rombare i motori dei loro rhino balzando rapidamente in direzione degli eldar, sfruttando l'oscurità per preparare un cruento scontro con gli alieni nel turno successivo. (Gigi ha fatto avanzare il suo esercito verso gli eldar, senza fare null'altro)



gli eldar sono balzati verso i difensori dell'umanità, azzurro (spettrocustode) ha aperto il fuoco verso il rhino dei veterani, poichè la sua vista non è legata alla luce, ma alle anime lo ha inquadrato bene, e... kablanf lo ha ridotto ad un rottame, i veterani sono rotolati fuori dal veicolo appena in tempo per evitare la deflagrazione.


gli orki si sono diretti il più velocemente possibile verso l'obiettivo centrale, rendendosi conto che la giungla sarebbe stata un enorme rallentamento, hanno iniziato ad imprecare rumorosamente per paura di non "afere niente da zpakkare"



2° TURNO

lo scontro tra gli space marine e gli eldar si è fatto serrato e senza esclusione di colpi, alla fine di questo turno 1 rhino è stato immobilizzato da una squadra di spettroguardie, le lance fulgenti sono state colpite ripetutamente dal cannone scuotiterra, ma, hanno schivato i danni, verde (spettrocustode) ha fatto esplodere un altro rhino, la squadra si è lanciata fuori dal mezzo, il veggente ha provato a far esplodere la testa di uno dei marine, ma quest'ultimo è riuscito a salvarsi, gli orki hanno continuato ad avanzare con il timore di non riuscire a fare in tempo.




3° TURNO

le lance fulgenti hanno subito le prime due perdite a causa del maglio di un sergente space marine, di contro l'autarca ha ucciso 2 space marine pur essendo stato caricato, grazie alla regola mordi e fuggi l'autarca e l'esarca sono balzati addoso allo squadrone di land speeder ed agli esploratori, non prima di avere distrutto 2 land speeder con le loro lance laser a distanza, alla fine dell'assalto 2 esploratori sopravvissuti sono fuggiti dallo scontro, mentre l'autarca recuperava la pietra dello spirito delle lance fulgenti, le spettroguardie che erano sbarcate sono state spazzate via dalla squadra che era sbarcata dal rhino immobilizzato, le altre due squadre di spettroguardie hanno scagliato nel warp una squadra di space marine, mentre i wave serpent si muovevano per dare supporto al centro dello scontro, azzurro ha distrutto l'ultimo rhino. gli orki hanno potuto solo imprecare per essere troppo distanti dal divertimento.
4° turno

tre space marine sono stati uccisi dal fuoco degli orki, i veterani space marine sono stati spazzati via dalla carica congiunta di azzurro e rosa (spettrocustode), il techmarine è stato ucciso dalla carica dell'autarca, dopo essersi sbarazzato degli ultimi esploratori che lo avevano caricato spavaldamente, la squadra bianca è stata distrutta dal fuoco dei vendicatori implacabili e dai poteri psionici del veggente il wave serpent è stato scosso dal fuoco del multitermico, le lattine hanno evitato il fuoco di un altro multitermico. quando la polvere si è posata, gigi ha lanciato un dado che ha posto fine alla partita, proprio nel momento in cui le cose si stavano facendo interessanti, l'unico giocatore che aveva una truppa sull'obiettivo era denny, ma il suo sorrisone si è trasformato in una smorfia stizzita dopo che si è accorto della presenza di rosa. così la partita è finita con la vittoria degli eldar.

lunedì 8 giugno 2009

Partita in 4! Alleanza tradita

Ecco a voi per la prima volta la publicazione delle foto che ho scattato, risalgono a 3 settimane fa ed è stata la prima partita che abbiamo giocato in 4 tutti contro tutti.
Come potete notare dalla foto in alto, la serata è iniziata con la cena dei campioni.

poi ci siamo diretti in garage ed abbiamo iniziato a schierare:

Ha iniziato denny con la sua orda di pelleverde...
Poi è stata la volta del più figo di tutti, e dell'unica armata colorata (Vergognosi! NDR)...
il penultimo, e, meno dipinto, è stato il bimbo gigi con i suoi space-maranza...
l'ultimo è stato lello con la seconda armata più bella dopo gli eldar

ora vi mostrerò alcune foto del primo turno della partita, poi mi si è scaricata la batteria e non sono riuscito a fare altre fotografie